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【アップデートプレビュー】トラップ、クロスボウのコストダウンと仕様変更

Category: アップデートプレビュー  
本日のアップデートプレビュー(仕様変更含む)
2015年11月26日 5:16



シールドの仕様変更

仕様変更前
シールドが発生するには攻撃側が防衛している村の全戦力の50%を投入する必要

仕様変更後
シールドが発生するには攻撃側が防衛している村の全戦力の1/3を投入する必要



村ガードの仕様変更

仕様変更前
チャンピオンIリーグ以下に所属するプレイヤーは、シールド消失時に無料で15分間の村ガードが発動

仕様変更後
全てのチャンピオンリーグに所属するプレイヤーは、シールド消失時に無料で30分間の村ガードが発動
マスターIリーグ以下に所属するプレイヤーは、シールド消失時に無料で15分間の村ガードが発動



本日のアップデートプレビュー
全てのトラップの再利用コストが減少(〜75%再利用コスト減少、全てのトラップの平均)
巨大クロスボウの再利用コストが減少(〜70%再利用コスト減少、全てのレベルで)
プレイヤーがオフラインになってから攻撃されるまでの時間が1分から5分に変更

インフェルノタワーの再利用コストは変化なしということかな?

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【アップデートプレビュー】戦利品、リーグボーナスおよびトロフィー特典について

Category: アップデートプレビュー  



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