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【対戦結果】5連勝ならず

Category: 対戦結果   Tagged: ooops  
対戦も好調続きでしたが、惜しくも連勝ならず。
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いやー悔しい。

ガチクランではないですが、対戦に参加するからには勝ちたいですよね。全力出して負けるのは仕方ない。

今回の反省点
攻める前は攻撃がかぶらないように攻める相手を宣言してから攻めること
下のほうに位置しているメンバーは終盤に攻める場所がなくならいように、早目に攻めること

リアル都合もあるので、早目に攻めれないとき、2回攻撃できないようなときにはコメント欲しい…コミュニケーションも必要です。

【クランについて】暇つぶしのルール的なあれこれで再度ルール確認もお願いします。

全壊対戦動画はこちら



【ファーミング】まだまだ対戦はおあずけ

Category: ファーミング  
お疲れ様です。

先日は奇跡的に対戦に参加でき、勝利できました。
しかし、対戦ができない、日中誰もいないとなると、メンバー離れも加速します。厳しいなぁ。



ということでファーミングに精を出しています。おいしい村が出たときはドヤ顔で共有し、自己満足であります!
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最近はずっと同じ編成
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1日5回攻めて☆を獲れば結構な資源が手に入るようになったおかげで、
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闇の兵舎をアップグレード出来ました!
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さらに、強いと評判のバルキリーを優先的にアップグレード!
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まだまだまったりファーミングです。

【クラクラ】2016年!春のアップデート

Category: クラクラ  
さてさて、期待していたアップデートです。




アップデートの内容は…
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闇ユニットのボウラーを除いては、バランス調整が多いアップデートのようです。

大工!そのままでも十分見やすかったですよ。
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インフェルノタワーの上方修正が入り、ネクロの骸骨でトラップ解除できないようなので、私が唯一☆3獲れたネクロラッシュが厳しい模様…ショックです。

下方修正 
ネクロマンサー

上方修正
インフェルノタワー
巨大クロスボウ
ウィザードの塔
ホグライダー

バランス調整
対戦時間の短縮
E呪文の作成時間短縮

ワロタ調整
DE呪文の作成時間10s短縮

バルキリーは普段使わないので…どーなんでしょ?



では、早速ボウラーを使いますか
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すっかり忘れていました、そのままの兵舎レベルで使えると思っていました。

アップグレードは600万ですか…300万しかもっていないので先送りです。
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ファーミング頑張ります。

【アップデートプレビュー】新闇ユニット!ボウラー!

Category: アップデートプレビュー  
新闇ユニットです!

岩?を投げる青いガチムチゴブリンみたいな…
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●タウンホールレベル10から使用可能
●コストはレベル3で170ダークエリクサー
●スペースは8
●訓練時間8分
●速度は14 ※ジャイアント12でバーバリアンが16
●ターゲットは陸のみで直線上の範囲攻撃

直線上の攻撃でウィザード塔まで届いています
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結構攻撃距離ありそうな感じ
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比較するとしたらこのあたりでしょうか
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ホグライダーよりHPは低く、スペースはバルキリーと同じ。

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ウィザードのHPが164なのでそれよりは高いが、攻撃力は劣る。



楽しみです。

【クラクラ】ヒーローは成長期でもお米が買えず…

Category: クラクラ  
お疲れ様です。

クラッシュ・オブ・クランを運営するsupersell社から、新たな新アプリゲーム「クラッシュロワイヤル」の日本語版がiOS、Android共に3月2日よりダウンロードが開始され、クラクラユーザーは盛り上がってることかと思います。

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ぽちってダウンロードするとクラクラでお馴染みのキャラクターが沢山でてきます!



ですが、戦略ゲームならやはりクラクラ、寝ても覚めても、私はクラクラ三昧であります。

タウンホールレベルも10に上がり中盤に差し掛かるところですが、ヒーローがなかなか成長しない。
成長期でもお米(ダークエリクサー)が足りず、伸び悩み。赤ちゃんのときには一升餅を背負っていたであろうに…。

30レベルですら遠く感じます。
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DEを貯めるために、報酬狙いでババアチャをしていましたが、さすがに飽きる…。
ということで、GoWiPeで練習をしつつ、トロ上げ&ファーミング!
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人数がネックとなり、クラン対戦のほうは開戦できず…。メンバーを増やして斎藤さんゲームでもしたいところです。ペッペ!



最後に、ブログ仲間の慶太郎さん率いるホワイトルーモが息をしていない可能性が…慶太郎さんは一体どうしたことやら。

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心配です。

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